Το καλοκαιρινό State of Play επιβεβαιώθηκε, έρχεται νέο Lord of the Rings RPG

Περίληψη: Στις 2 Ιουνίου έρχεται το καλοκαιρινό State of Play της Sony, με πληροφορίες για μία από τις πιο πολυαναμενόμενες κυκλοφορίες της φετινής χρονιάς!

Έρχεται το καλοκαιρινό State of Play

 Η Sony ανακοίνωσε νέο State of Play για τις 2 Ιουνίου 2026, με διάρκεια πάνω από μία ώρα και με κεντρικό highlight μια εκτεταμένη νέα ματιά στο Marvel's Wolverine, μαζί με ενημερώσεις για άλλα επερχόμενα games του PS5. Η μετάδοση θα ξεκινήσει στις 00:00 της 3ης Ιουνίου για την Ελλάδα και η κοινότητα το αναμένει με τεράστιο ενδιαφέρον. Το Marvel's Wolverine έχει ήδη επιβεβαιωθεί για κυκλοφορία στις 15 Σεπτεμβρίου 2026 και είναι σίγουρα το πιο ενδιαφέρον game που έχουμε για τις πρώτες μέρες της νέας σεζόν, άρα θα δοθεί και σε αυτό το State of Play μεγάλο μέρος σε αυτό το Project.

Η Warhorse των Kingdom Come ετοιμάζει νέο RPG με θέμα το Lord of the Rings

Η Warhorse Studios, η δημιουργός του Kingdom Come: Deliverance, βρίσκεται πίσω από ένα νέο Lord of the Rings RPG, σύμφωνα με πολλές διαρροές το τελευταίο διάστημα. Το ενδιαφέρον γύρω από το παιχνίδι αυξήθηκε μετά από πληροφορίες ότι ο τίτλος χρηματοδοτείται εν μέρει από το Abu Dhabi Investment Office με περίπου 100 εκατομμύρια δολάρια και ότι στόχος του είναι να σταθεί ως ένα μεγάλο open-world fantasy παιχνίδι που θα μπορούσε να ανταγωνιστεί το Hogwarts Legacy σε κλίμακα και απήχηση. Παρότι αρχικά υπήρξαν αντικρουόμενες φήμες για το αν το project αναπτύσσεται από τη Warhorse ή τη Crystal Dynamics, η ομάδα των Kingdom Come Deliverance έκανε ένα σύντομο post στα social media, όπου επιβεβαίωσε τις φήμες και έβαλε... φωτιά στο community.

Διέρρευσε gameplay trailer του Virtua Fighter 6 και δείχνει εντυπωσιακό

Η SEGA βρίσκεται ξανά στο επίκεντρο της συζήτησης γύρω από το Virtua Fighter 6, μετά τη διαρροή ενός νέου gameplay trailer που εμφανίστηκε στο διαδίκτυο μέσω του γνωστού insider/leaker Bilibili και στη συνέχεια ανέβηκε στο Reddit, δίνοντας στο κοινό την πιο ολοκληρωμένη μέχρι σήμερα ματιά στο επόμενο βήμα της ιστορικής σειράς fighting games. Το υλικό φαίνεται να είναι off-screen καταγραφή ενός trailer και συνδυάζει σκηνές μάχης με πλάνα από developers, κάτι που ενισχύει την αίσθηση ότι πρόκειται για υλικό από επίσημο behind-the-scenes ή developer diary που θα δούμε το επόμενο διάστημα. Μέσα στο βίντεο διακρίνεται και η ένδειξη Virtua Fighter Crossroads, γεγονός που έχει οδηγήσει πολλούς να πιστεύουν ότι αυτό ίσως είναι το πλήρες όνομα του νέου παιχνιδιού, αν και παραμένει ασαφές αν πρόκειται για τελικό τίτλο ή κωδική ονομασία. Το οπτικό αποτέλεσμα δείχνει ιδιαίτερα φιλόδοξο, με λεπτομερείς κινήσεις, έντονο κινηματογραφικό ζουμ στα χτυπήματα και πιο «βαριά» παρουσίαση, στοιχείο που δίνει την εντύπωση ότι η ομάδα θέλει να εξελίξει τη σειρά χωρίς να χάσει τον αυθεντικό της χαρακτήρα.

Αλλαγή στρατηγικής από τη Sony, αποσύρεται από τα PC ports για τα single player games της

Η Sony φαίνεται να κάνει μια ξεκάθαρη στροφή στην πολιτική της για τα μεγάλα story-driven παιχνίδια της, βάζοντας τέλος στη μέχρι τώρα πρακτική που έφερνε αρκετά από τα single-player exclusives της στο PC με καθυστέρηση μηνών ή και ετών. Σύμφωνα με το ρεπορτάζ, ο Hermen Hulst μίλησε στους εργαζομένους και ανέφερε πως οι narrative single-player τίτλοι του PlayStation θα παραμείνουν από εδώ και στο εξής αποκλειστικοί στις κονσόλες της εταιρείας, ενώ η πολιτική αυτή δεν φαίνεται να επεκτείνεται στα multiplayer ή live-service projects, τα οποία θα συνεχίσουν να ακολουθούν πιο ανοιχτό μοντέλο διάθεσης. Αυτό σημαίνει πρακτικά ότι παιχνίδια όπως το Ghost of Yotei, το Saros και το Marvel's Wolverine δεν αναμένονται πλέον να φτάσουν στο PC, τουλάχιστον με βάση τη σημερινή στρατηγική που περιγράφουν οι αναφορές.

Η αλλαγή αυτή έχει ιδιαίτερο ενδιαφέρον γιατί έρχεται σε μια περίοδο που η Sony είχε αρχίσει να δοκιμάζει πιο επιθετικά την παρουσία της στο PC, αξιοποιώντας ports επιτυχημένων σειρών όπως το Spider-Man, το The Last of Us και το Horizon, με στόχο να επεκτείνει το κοινό της πέρα από το οικοσύστημα του PlayStation. Όμως, σύμφωνα με τις ίδιες πηγές, τα αποτελέσματα δεν ήταν αρκετά ισχυρά ώστε να συνεχιστεί το ίδιο μοντέλο για όλα τα παιχνίδια, με τη διοίκηση να θεωρεί πλέον ότι η άμεση ή σχεδόν άμεση μεταφορά μεγάλων single-player τίτλων στο PC δεν εξυπηρετεί τον βασικό ρόλο των exclusives ως «κράχτη» για το hardware.

Έρχονται νέα Assassin's Creed, Far Cry και Ghost Recon games μέχρι το 2029

 Η Ubisoft επιβεβαίωσε ότι ετοιμάζει νέα παιχνίδια για τα Assassin's Creed, Far Cry και Ghost Recon, με το χρονοδιάγραμμα να τα τοποθετεί έως το τέλος του οικονομικού έτους 2028-29, δηλαδή το αργότερο μέχρι τον Μάρτιο του 2029. Η ανακοίνωση έγινε μέσα από το οικονομικό της report και δείχνει ότι η εταιρεία ποντάρει ξανά σε τρία από τα πιο ισχυρά franchises της για να ενισχύσει τη μελλοντική της πορεία, χωρίς όμως να αποκαλύπτει ακόμη συγκεκριμένους τίτλους ή ακριβείς ημερομηνίες. Την ίδια στιγμή, το πιο συζητημένο σημείο της αναφοράς δεν αφορά τα νέα παιχνίδια, αλλά το Teammates, το οποίο η Ubisoft περιγράφει ως την «πρώτη playable generative AI εμπειρία» της. Σύμφωνα με την εταιρεία, το project αυτό συνδέεται με επενδύσεις στην τεχνητή νοημοσύνη που στοχεύουν τόσο στη βελτίωση της ανάπτυξης των games όσο και στην ενίσχυση της εμπειρίας του παίκτη, με αναφορές σε πιο «έξυπνους» NPCs, bots για QA και κόσμους που αντιδρούν δυναμικά στη συμπεριφορά του χρήστη. Η διατύπωση αυτή έχει προκαλέσει έντονη συζήτηση, επειδή η Ubisoft δεν διευκρινίζει αν το Teammates θα είναι standalone προϊόν, mode μέσα σε υπάρχοντα παιχνίδια ή κάποια άλλη μορφή εμπειρίας, αφήνοντας αρκετά ερωτήματα αναπάντητα.

Το World of Tanks: HEAT στις 26 Μαΐου

Η Wargaming ανακοίνωσε ότι το World of Tanks: HEAT θα κυκλοφορήσει στις 26 Μαΐου, ως ένα νέο, αυτόνομο free-to-play tactical vehicle shooter που τοποθετείται σε μια εναλλακτική μεταπολεμική εποχή και δίνει πιο γρήγορη, πιο «arcade» προσέγγιση στη μάχη με τεθωρακισμένα. Το παιχνίδι θα γίνει διαθέσιμο σε PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam Deck και μέσω GeForce NOW, με πλήρες cross-play και cross-progression από την πρώτη μέρα. Το HEAT ξεχωρίζει γιατί δεν λειτουργεί ως κλασικό expansion του World of Tanks, αλλά ως ξεχωριστό παιχνίδι με δικό του ρυθμό και σχεδιασμό, δίνοντας έμφαση σε πιο "hero-driven" μάχη, ειδικές ικανότητες για τα οχήματα και περισσότερη έμφαση στη συνεργασία μεταξύ των παικτών. Σύμφωνα με τη Wargaming, θα περιλαμβάνει τέσσερα PvP modes.