Νέο περιεχόμενο για τα Cyberpunk 2077 και Saros, το FSR 4.1 στα Xbox Series

Περίληψη: : Άλλη μια εβδομάδα έφτασε στο τέλος της και η gaming σκηνή μας επεφύλασσε κάμποσες ενδιαφέρουσες ειδήσεις!

Με τις ενημερώσεις των Cyberpunk 2077 και Saros και το FSR 4.1 που έρχεται να βελτιώσει την εικόνα στις κονσόλες Xbox Series X/S κλείνει η εβδομάδα για την αγορά των videogames. Πάμε να δούμε μαζί τις πιο σημαντικές ειδήσεις των τελευταίων ημερών.

Cyberpunk 2077: Mods στις κονσόλες και διπλά όπλα με το update 2.5

Το Cyberpunk 2077 εμπλουτίζεται με το update 2.5 «Edgerunners II», που είναι ήδη διαθέσιμο από τις 22 Οκτωβρίου για PS5, Xbox Series X|S και PC, με την έκδοση του Switch 2 να ακολουθεί τις επόμενες ημέρες. Η αναβάθμιση των CD Projekt RED και Virtuos προσθέτει αποστολές, νέες επιλογές μάχης, παραμετροποίηση και τεχνικές βελτιώσεις και δεν θα κυκλοφορήσει για τα PS4 και Xbox One.

Η σημαντικότερη προσθήκη είναι η υποστήριξη mods μέσω mod.io σε PC, Mac και κονσόλες, με την εγκατάσταση του επιλεγμένου περιεχομένου της κοινότητας να γίνεται απευθείας από το μενού. Η διαθέσιμη συλλογή θα διευρύνεται σταδιακά, αλλά στις κονσόλες τα τροποποιημένα saves θα απενεργοποιούν παράλληλα και τα achievements και τα trophies. Παράλληλα, το νέο perk Double Trouble επιτρέπει τη χρήση δύο πιστολιών Power ταυτόχρονα, ανοίγοντας έναν διαφορετικό τρόπο προσέγγισης κάθε μάχης.

Η σύνδεση με το Cyberpunk: Edgerunners II έρχεται μέσα από την αποστολή «Clampdown», ένα πενταπλό σετ εξοπλισμού εμπνευσμένο από τον King και τον σταθμό HKGN 102.0 FM και με μουσική από τη σειρά. Προστίθενται επίσης μια περιήγηση μυστηρίου με αφήγηση του Richard Night, 12 νέες κάρτες Tarot, ρούχα, χτενίσματα και πέντε Glamdocs για αισθητικές αλλαγές στα εμφυτεύματα των χεριών. Στις πρακτικές βελτιώσεις ξεχωρίζουν ο FOV slider στις κονσόλες, η ομαδοποίηση saves ανά playthrough και τα φίλτρα αποθηκευμένων αντικειμένων. Τεχνικά, προστίθενται τα DLSS 4.5, MetalFX Frame Interpolation και Denoising στο Mac, το βελτιωμένο HDR και τα optimizations για το ray tracing στο PS5 Pro, μαζί με διορθώσεις σφαλμάτων.

Saros: Δωρεάν New Game Plus, Boss Rush και επιλογές προσβασιμότητας

Το Saros απέκτησε το δωρεάν Zenith Update, με τη Housemarque να προσθέτει New Game Plus, ένα νέο Boss Rush mode και επιπλέον επιλογές προσβασιμότητας. Η αναβάθμιση είναι ήδη διαθέσιμη και απευθύνεται τόσο σε όσους έχουν ολοκληρώσει την περιπέτεια στην Carcosa όσο και σε παίκτες που αναζητούν περισσότερη ευελιξία στις απαιτητικές μάχες του third-person shooter game. Το New Game Plus προσφέρει έναν ακόμη λόγο επιστροφής, ενώ το Boss Rush, με την ονομασία Overlord Rush, επικεντρώνεται στις αναμετρήσεις με τα bosses. Οι αντίπαλοι οργανώνονται σε ομάδες έως τριών bosses, με την τελική δοκιμασία, Totality, να περιλαμβάνει κάθε boss του παιχνιδιού. Αυτή είναι και μια ξεχωριστή πρόκληση για όσους θέλουν να δοκιμάσουν τις ικανότητές τους στις σημαντικότερες μάχες του Saros. Στον τομέα της προσβασιμότητας, προστίθεται δυνατότητα επιβράδυνσης των εχθρικών βλημάτων, αλλά και λειτουργία αυτόματων πυρών, η οποία όταν ενεργοποιείται, το όπλο πυροβολεί αυτόματα μόλις ο παίκτης σημαδέψει έναν εχθρό.

Xbox: Το AMD FSR 4.1 έρχεται σε Series X|S και ROG Ally X

Τα Xbox Series X|S και το φορητό ASUS Xbox ROG Ally X θα αποκτήσουν υποστήριξη για το FSR 4.1, τη νεότερη τεχνολογία αναβάθμισης εικόνας της AMD. Η προσθήκη θα γίνει μέσω επερχόμενης ενημέρωσης, χωρίς να έχει ανακοινωθεί συγκεκριμένη ημερομηνία διάθεσης και στόχος είναι να δοθεί στους developers ένα επιπλέον εργαλείο για καλύτερη απόδοση, περιορίζοντας τις εκπτώσεις στην ποιότητα των γραφικών. Το FSR 4.1 αξιοποιεί μηχανική μάθηση ώστε ένα παιχνίδι να αποδίδεται εσωτερικά σε χαμηλότερη ανάλυση και στη συνέχεια να ανακατασκευάζεται σε υψηλότερη, όπως 4K, με αποτέλεσμα που προσεγγίζει την εγγενή (ανάλυση). Η μειωμένη επιβάρυνση του hardware μπορεί να διευκολύνει την επίτευξη 60 ή 120 καρέ ανά δευτερόλεπτο και σύμφωνα με τον τεχνολογικό διευθυντή του Xbox, Scott Van Vliet, οι ομάδες της Microsoft και της AMD συνεργάστηκαν στενά για τη βελτιστοποίηση του FSR 4.1 στις συγκεκριμένες συσκευές. Στόχος είναι η υποστήριξή του να προσφέρει στην πλατφόρμα μια αντίστοιχη επιλογή με τα PSSR του PS5 Pro και QSSR του βασικού PS5.

Phantom Blade Zero: Έφτασε το launch trailer, έρχονται το 2027 οι physical εκδόσεις

Η S-GAME δημοσίευσε το launch trailer του Phantom Blade Zero, ενόψει της κυκλοφορίας του στις 29 Οκτωβρίου για PlayStation 5 και PC. Παράλληλα, ανακοίνωσε ότι οι φυσικές εκδόσεις Standard, Deluxe και Ultimate για το PS5 θα διατεθούν το 2027, χωρίς ακόμη να διευκρινίζει ακριβή ημερομηνία, τιμές ή περιεχόμενα.

Το action RPG μάς βάζει στον ρόλο του Soul, ενός πολεμιστή που κατηγορείται άδικα για τον θάνατο του δασκάλου του και απομένουν μόλις 66 ημέρες ζωής του. Με την καρδιά του κατεστραμμένη και τους πρώην συντρόφους του να τον καταδιώκουν, επιχειρεί να ξεσκεπάσει τη συνωμοσία που τον καταδίκασε. Στη μάχη, οι παίκτες έχουν στη διάθεσή τους περισσότερα από 30 όπλα και πάνω από 20 διαφορετικά «Phantom Edges», τα οποία μπορούν να συνδυάζουν ανάλογα με το στιλ τους.

Fight Night: Η EA Sports επαναφέρει τη σειρά πυγμαχίας μετά από 15 χρόνια

Η EA Sports ανακοίνωσε επίσημα την επιστροφή του Fight Night, βάζοντας τέλος σε μια απουσία 15 ετών. «Σε όλους όσοι παρέμειναν στη γωνία μας: το Fight Night επιστρέφει», έγραψε η εταιρεία στα social media στις 20 Οκτωβρίου, αν και προς το παρόν, δεν έχουν ανακοινωθεί ημερομηνία κυκλοφορίας, πλατφόρμες, διαθέσιμοι πυγμάχοι ή χαρακτηριστικά του νέου παιχνιδιού.

Η τελευταία προσθήκη στη σειρά ήταν το Fight Night Champion του 2011 και στη συνέχεια, η EA επικεντρώθηκε στα παιχνίδια μικτών πολεμικών τεχνών UFC, κυκλοφορώντας πέντε τίτλους μεταξύ 2014 και 2026.

Επόμενο Xbox: Στόχος το 2028, με πιθανή τιμή έως 1.800 δολάρια

Το επόμενο Xbox, με κωδική ονομασία Project Helix, φέρεται να προγραμματίζεται για την εορταστική περίοδο του 2028, με πιθανή τιμή μεταξύ 1.200 και 1.800 δολαρίων. Οι πληροφορίες προέρχονται από δημοσίευμα του Fortune και σύμφωνα με το ρεπορτάζ, το εύρος τιμής βασίζεται σε εσωτερικές προβλέψεις και θα μπορούσε να μειωθεί εάν η Microsoft αποφασίσει να επιδοτήσει το κόστος. Παράλληλα, η εταιρεία φέρεται να σχεδιάζει μια φορητή συσκευή επόμενης γενιάς για την εορταστική περίοδο του 2027. Το Fortune αναφέρει διαφωνίες μεταξύ των ομάδων Xbox και Windows για το λογισμικό της, αφού η πλευρά των Windows προτιμά μια περιορισμένη έκδοση των Windows Home, ενώ η ομάδα του Xbox με επικεφαλής την Asha Sharma, επιδιώκει μεγαλύτερο έλεγχο του λειτουργικού για καλύτερη gaming απόδοση. Η Microsoft έχει ήδη επιβεβαιώσει ότι το Project Helix θα συνδυάζει παιχνίδια Xbox και PC και ότι οι πρώτες συσκευές ανάπτυξης αναμένονται στα χέρια των developers το 2027.